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接着又重来了几次,馥凝菲握着魔棒的手渐渐变的湿湿的,是因为紧张所流出的手汗。因为紧张,刚才魔棒还掉了,在捡魔棒的同时,接着是王的大跳,身为坦的醉发现馥凝菲已经分心了,连忙衝过来帮她开盾挡招,她才免于一死。
在这三小时内,第一队的人总共重打十七次,最好的状态是打到第四阶段34;第二队的则是人重打十二次,最佳状态是打到第三阶段47。
在落月沉夜强制命令所有人休息后,馥凝菲闷闷的拿着手上的截图,努力回想着刚才的火柱、冰风暴、小跳、大跳……
其实刚才他们到第四阶段的时候,应该可以顺利打完的,只是要注意队友的诅咒迭加、自身的状态剩馀时间,短短三小时,却觉得好像已经累了三个月一样疲惫。
而十七次重打中,有十一次是因为她的失误。
这个副本,彷彿在击垮她当初的信心。
从以前开始,她选择元素使当职业的原因……
流星的正统补师只有元素使和祭司。不同于传统的祭司,元素使几乎捨弃了所有恢復技能,严格来说,元素使的补血技能,只有一招需要锁定队友的《恢復弹》以及净化技能《净化弹》。
元素使的技能都用来提升队友爆击机率、回魔速度,以便提升队友的攻略速度。与祭司的强力范围恢復、净化技能相比,元素使并不适合用来拓荒。
但她就是因为能提升攻略速度的优点才玩元素使,虽然元素使比祭司更需要操作,但她对自己的操作很有信心。
元素使的操作和屠杀者一样是五颗星,但这对馥凝菲并没有產生困扰,她能够在队友中了负面状态后一秒内净化,损血后的两秒内将血拉起来。而《狂气庇护》这个三十秒要放一次的加攻击力技能,她更有把握全场不中断。
一直以来,别人做不到的,她能轻松地做到,这就是她的骄傲。
每一个副本,她几乎全神贯注,才能拥有这样的实力。她突显出元素的好,用努力去掩盖缺点。但她也不是一直以来都是零失误,她会在每一次失误中修正自己的观念,直到接近完美。
可是,这次她面对凯尔赛克,也不禁只能苦笑。
明明站在最外侧,是能注意到所有队友的最佳位置,那为什么自己不能顾好大家的血量?
为什么自己是补师,却连自己的血都会拉不稳?
注意状态明明是补师的责任,为什么还需要指挥提醒,
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