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见苏先还期待的看着自己,希望自己这个老板能给出意见。

刘雄摇摇头,老实的说道:“你画的太好了,我无话可说。”

“很不错!就这样,发挥你自己的想法!”

想了想,刘雄知道自己这个门外汉,是提不出什么建设性意见。

但是有一个人可以。

于是刘雄说道:“但假如你真的想要一些旁观者的意见,那么我建议你问一下更专业的人士。”

“芳芳的作画很强,你可以去问一下她的想法。”

苏先略迟疑的问道:“呃……如果是小葵倒没什么,但和芳芳讨论这些……老大,是不是有点不合适啊?”

刘雄笑了笑,说道:“没什么不合适的,大家都是专业的工作人士。”

“让你参考一下芳芳的意见,因为她是女生嘛,她的角度肯定和我们男人不同。”

“芳芳画画又那么厉害,让她看一看,给原画人设增加一点少女情怀,也是不错的嘛。”

“之前你和她一起做的尼尔海报,就很不错嘛!”

“这次只是尺度更大一点点。”

于是苏先答道:“得令!我这就去和芳芳讨论,怎样修改才能让玩家更加社保!”

“咳咳!兄弟,说的含蓄一点,含蓄一点……”

死或生,只要人设给力,就成功了一大半。

而目前看来,由苏先主管的人设非常的给力。

于是乎,死或生的开发工作,开局变得非常的顺利。

对于如今的飞梦来说,在连续制作多款大型游戏之后,开发死或生的确不算难。

技术上的最大要求,就是画质了。

刘雄对于死或生画质的要求,是市面最好!

在地球上,死或生的画质虽说在卖肉游戏中算一线。

但跟其他公司的大制作比起来,那画质就是艾薇画质了。

这也是卖肉游戏,在两个世界的通病。

相比其他公司的大制作,画质始终差几个档次。

其实这也是一个悖论。

明明卖肉游戏,是最需要高画质的游戏。

最高画质下最细嫩的少女,最白嫩的波涛,最光滑的肌肤,最好的皮肤质感,最好的汗水效果,以及最柔顺的海飞丝。

这些才能对玩家造成最大的视觉冲击嘛!

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